Introduction of Adobe Flash

1.     Pengenalan Flash 





“Welcome to flash”
 Tampilan awal pertama kali masuk flash, ketika kita ingin belajar flash terlebih dahulu, membuat file adobe flash yang baru, ataupun membuka file adobe flash yang pernah dibuat.



            Secara umum aplikasi adobe flash, dibagi dalam beberapa panel kerja (menu bar, stage, tool, timeline, properties, library, dan lain-lain) yang memiliki karakteristik, cara penggunaan, dan fungsi berbeda-beda. Panel-panel tersebut saling berhubungan untuk mendukung pembuatan program yang bisa dihasilkan aplikasi flash.





a.      Stage


 

Stage merupakan tempat dimana kita menempatkan berbagai macam objek atau tampilan.

||  Pada panel stage ini, terdapat lembar putih yang disebut dengan document yang bisa diatur baik lebar, tinggi, ataupun skala

||  Selain itu pada panel ini, terdapat yang namanya scene, yang berfungsi sebagai dimensi atau daerah tampilan dari suatu objek tertentu.

 

b.     Timeline



            Timeline merupakan panel dimana kita dapat mengatur frame dan juga layer. Seperti film, Flash membagi panjang waktu ke dalam frame. Layer sendiri seperti gabungan beberapa film yang ditumpuk satu di atas yang lain.

||   Seperti halnya dalam pemuatan sebuah film, Flash mengenal istilah Frame Rate, adalah tingkat kecepatan animasi yang dimainkan pada Timeline dalam satuan frame per second (fps). Kita ambil contoh untuk frame rate 12 fps artinya 12 gambar akan ditampilkan dalam satu detik.



c.       Tool    

           


Tool pada panel tool ini dapat dipergunakan untuk menggambar, mewarnai, menyeleksi, dan juga mengubah, dll

||  Untuk tool yang diberi tanda * artinya tool itu terdapat beberapa pilihan tool lagi. Contoh pada Oval tool, ketika kita menekan lama tool tersebut, maka muncul beberapa tool pilihan lagi yang setipe dengannya, seperti Rectangle Tool, PolyStar Tool, dll.

||  Untuk masing-masing fungsi tool sendiri, pada modul ini tidak disediakan secara detail karena hanya beberapa tool yang akan dipakai, untuk mengetahui fungsi setiap tool lainnya mungkin bisa dicari di internet *maaf J


d.     Properties



Properties disini berfungsi untuk mengatur stage, seperti panjang dokumen, lebar dokumen, warna dokumen. Mengatur property tool, seperti ukuran panjang, lebar, tebal, warna, dll.

||  Setiap tool mempunyai panel properti masing-masing, artinya ada beberapa tool yang propertinya berbeda dengan tool lain. Seperti contoh pada text tool terdapat properti font, paragraph, dll, berbeda dengan line tool yang terdapat properti fill color, stroke color, dll.



e.     Library




Library merupakan tempat dimana kita menyimpan dan mengatur symbol yang diciptakan dalam Flash, dan juga file lainnya yang diimpor, seperti grafik bitmap, file suara, dan juga video clip.


f.       Actionscript



Actionscript dimasukan pada panel Action. ActionScript sendiri merupakan bahasa scripting atau bahasa pemrogaman yang terdapat di dalam program Flash yang didalamnya terdapat action, function, event, ataupun event handler yang tujuannya untuk membuat animasi lebih interaktif dan dinamis

||  Untuk actionscript yang digunakan pada modul ini adalah actionscript 2.0, alasannya karena untuk lebih mudah dalam membuat script yang akan kita gunakan dalam membuat animasi


Komentar